官方给出的元气心灵和暴击之间的关系是 自由点数每加一点元气心灵的成果: 爆击率的上升规则如下: +1到+25之间是每+1爆击率+0.2% +25往后是每+1爆击率+0.1% 而升级主动加的元气心灵和装备加的元气心灵对暴击是否有浸染,就不行知了,需要通过测试来。 jjd斗地主外挂======================================================= 测试角色为37级祭司,为了防止等第区别对暴击率带来浸染,录取37级怪物幽魂作为测试的器材。全程普通攻打。记录消除每只怪物所用攻打次数和个中暴击次数,记为“攻打次数/暴击次数”,若暴击次数为0,则记为X。 测试时运用的火器 测试(1):角色自由加点为37体,不带宠物,不喝暴击药水,不戴暴击耳饰。装备所加的精神为2,周身装备所加暴击只有火器上的6%。下图为角色属性 测试结果见表1,暴击率为总暴击次数/总攻打次数=21/385=5.45% 测试(2):角色自由加点为37体,不带宠物,不喝暴击药水,不戴暴击耳饰。装备所加的精神为48,周身装备所加暴击只有火器上的6%。下图为角色属性 测试结果见表2,暴击率为总暴击次数/总攻打次数=21/416=5.05% 测试(1)、(2)装备所加精神相差46,而暴击率却相差很小,揣测装备所加精神对暴击率没有浸染。 测试(3):角色自由加点为37体,穿商城暴击装,戴暴击耳饰,不喝暴击药水。周身装备所加暴击为25%+1%+6%=32%。下图为角色属性 测试结果见表3,暴击率为总暴击次数/总攻打次数=94/327=28.75% 测试(1)装备所加暴击为6%,而测得的暴击率为5.45%,与装备所加暴击左近。测试(3)装备所加暴击为32%,而测得的暴击率为28.75%,与装备所加暴击左近。前面已知装备所加精神对暴击率没有浸染。因此揣测,在自由加点未加精神的情况下,对付同级怪,实际暴击率就是装备和药剂所加暴击率之和,且实际暴击率和升级主动加的精神也无关 测试(4):角色自由加点为37精神,不带宠物,不喝暴击药水,不戴暴击耳饰,周身装备所加暴击为火器的6%。跟据官方给出公式(自由加点精神和暴击之间干系为:+1到+25之间是每+1爆击+0.2%,+25往后是每+1爆击率+0.1%),自由加点37点精神增添暴击为6.2%。下图为脚色属性 试验结果见表4,暴击率为总暴击次数/总攻击次数=56/369=15.17% 试验(4)中,装备所加暴击和解放加点所加暴击之和=6%+6.2%=12.2%。现实测到的暴击率为15.17%。可知,正如官方给出的那样,解放加点精神对暴击率有影响。推断看待同级怪,现实暴击率=装备药jjd斗地主水所加暴击率+精神加点所加暴击率。 概括上面4个试验,得出以下推论。看待同级怪,现实暴击率=装备所加暴击率+方剂所加暴击率+解放加点为精神时所加暴击率,与升级自动加的精神和装备加的精神无关。 另:看待分别级怪和PVP是否还适合上面的公式还需进一步试验。
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